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黒川塾 六十八(68)「中国的電子遊戯 一帯一路の中国スマホゲーム事情 ~日本市場で成功した理由、 中国で成功するために必要なもの」

邱兆鋒(アリババクラウド)+李 衡達+劉俊(ピタヤゲームス) +森岡夢信(IGG Japan) +李衡達(Yostar)+森 昭生(株式会社SHIFT)  

参加する(下記リンク先にてお申し込み)

Peatix

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イベント情報

開催結果

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今回のテーマ

 

 

【今回のテーマ】

「中国的電子遊戯 一帯一路の中国スマホゲーム事情」

日本を始め世界の商業製品の工場と中国が呼ばれたのは1990年代の後半から始まり2000年の前半にそのピークを迎えました。それによって、中国人観光客による「爆買い現象」が世界各国で見られました。すでに中国が世界の工場であったことは既に過去の話となり、現在は世界経済をリードするアジア最大の経済圏を確立するに至りました。

その勢いは、ゲームアプリ、アニメーションなどのエンタテインメントジャンルに於いても同様で、かのハリウッド映画への出資はもちろん、製作会社の買収という事例もあります。

今回の黒川塾に於いてはエンタテインメントのなかでもゲーム・エンタテインメントカテゴリーにフォーカスし、ゲストは中国から日本を含むアジア圏で成功を収めたパブリシッシャーの代表が参加します。現在の中国でのゲーム開発事情、日本を始め海外での展開事情、一帯一路事情、日本のコンテンツが中国で成功するために必要なものは何かを解き明かしたいと思います。

皆様の積極的なご参加をお待ちしております。

                                                                                                                

 

 

 

開催日時

2019年4月26日(金曜日)

開催会場

株式会社SHIFT東京都港区麻布台2-4-5 メソニック39MTビル 12階 カフェスペース

株式会社SHIFT 公式ホームページ http://www.shiftinc.jp/company/
東京メトロ日比谷線/神谷町駅 3番出口より 徒歩5分

都営大江戸線/赤羽橋駅 中之橋口より 徒歩7分

 


問合せ先

黒川塾主宰 黒川文雄
kurokawa.fumio(a)gmail.com

協賛

株式会社SHIFT 協力

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